28 nov 2017

Contexto Social

Vista de la escuela Símbolos Patrios desde el patio

El crecimiento urbano informal de los últimos 20 años, con la ocupación de suelos por partede poblaciones migrantes en búsqueda de nuevas oportunidades de desarrollo de las distintas regiones del estado, han dado lugar en poco tiempo a la agencia municipal de Vicente Guerrero.

Caracterizada por la vulnerabilidad e informalidad de las viviendas junto a la ausencia de
infraestructura básica, la agencia es habitada por una población de personas con culturas, lenguas y
costumbres distintas.

Las dificultades económicas y la debilidad del tejido social impulsan constantemente a las familias a moverse hacia otros territorios, destinos, oportunidades de trabajo.

En la escuela Símbolos Patrios, ubicada a unos metros del extremo este del basurero, las niñas y los
niños que se inscriben a principios de año escolar, suelen cambiar de escuela por la reubicación
de su familia en territorios más propicios a sus actividades económicas.

Muchos de sus padres y madres se dedican al Reciclaje Informal, comúnmente llamado "pepena", palabra originaria del nahuatl que quiere decir "separar".

Esta misma inestabilidad social y realidad urbana se refleja en los continuos cambios del cuerpo
docente de la escuela, dificultando su desarrollo a largo plazo y la continuidad en los proyectos y
propuestas de formalización.

Realidad urbana alrededor de la Primaria Símbolos Patrios

 Ubicada al este de la Villa de Zaachila, a 7.5 km del centro urbano, la agencia municipal Vicente Guerrero rebasa en población a la cabecera municipal, con más de 15.000 habitantes, 33 colonias y 16 escuelas públicas. Es una de las localidades más pobladas del estado que no tienen el carácter de cabecera municipal.

Su territorio se caracteriza por la construcción informal de vivienda de bajos recursos, por los caminos en terracería, la falta de infraestructura y equipamiento y particularmente por la presencia del basurero municipal que se encuentra en la parte más alta del valle.

En este sector se sitúan las 3 colonias desalojadas el pasado julio 2017 por la población misma de la
agencia municipal por temas de corrupción: la Che Guevara, Francisco Villa y  Bicentenario.

Vista del basurero desde la esquina más cercana a la Primaria Símbolos Patrios

22 nov 2017

Contexto en la zona oriente de Villa de Zaachila

En la zona metropolitana de Oaxaca de Juárez (22 municipios conurbados) se producen aproximadamente 1.000 ton. de basura por día (1.2kg/persona) que se depositan en el basurero municipal localizado en la zona oriente del Municipio de Villa de Zaachila. En la zona aledaña al basurero habitan, estudian y trabajan más de 17,500 personas.

La presencia del basurero genera importantes impactos en términos sociales, económicos y  ambientales. Provee una fuente de empleo informal e ingresos a diversas familias cuyos integrantes se dedican a la pepena y venta de material reciclable. Igualmente, es fuente de conflictos sociales resultado de una baja presencia del estado y abandono institucional. Asimismo, la percepción social negativa sobre la basura y las personas que se dedican a recolectarla o reciclarla, genera estigma y discriminación hacia las y los pepenadores y sus familias.

En el Municipio de Zaachila, 76% de la población vive en pobreza, 25% en pobreza extrema y 20.7% de la población presenta carencia por acceso a la alimentación (CONEVAL, 2010). La zona cuenta con escaso transporte y servicios públicos de mala calidad y cobertura. En muchas áreas se carece de pavimentación, alumbrado público, agua potable, drenaje y seguridad.

Alrededor del basurero, SiKanda ha registrado cuatro principales formas de violencia: 1) la violencia de género y violencia sexual; 2) el acoso; 3) el castigo físico y psicológico; 4) la violencia externa: consecuencia de las bandas, situaciones de conflicto y peleas. La violencia se relaciona también con factores ambientales. En Zaachila, el deterioro relacionado con la presencia del basurero y la mala infraestructura de los planteles influye sobre el aprendizaje, la autoestima y las relaciones de las y los niños, niñas y jóvenes con su entorno. De acuerdo a diversos estudios, la relación entre condiciones materiales y ambientales de las escuelas y el desempeño y permanencia escolar es significativa, al igual que la apariencia estética del espacio escolar, que incluso puede llegar a ser más importante para el aprendizaje que las condiciones estructurales (INEE, 2016).

La Escuela Primaria Símbolos Patrios permite el acceso a la educación a más de 100 niños y niñas. La primaria se encuentra a tan solo unos pasos del basurero municipal, separados únicamente por una calle. A pesar de esto, sus docentes, madres y padres de familia y las y los estudiantes, son sumamente participativos en las actividades escolares. Gracias a ellos y ellas, y en colaboración con organizaciones como la Fundación de Apoyo a la Educación y SiKanda, la escuela cuenta ya con un centro de cómputo, una biblioteca escolar, un huerto, un sistema de captación de agua de lluvia ¡y muchos niños y niñas con ganas de aprender!

21 nov 2017

Metodología de Trabajo

¿Cómo estamos creando este comedor?

Lo primero que queremos resaltar, ¡es que el comedor es de todas y todos!

Participan en su diseño niños, niñas, docentes, padres y madres de familia, además del equipo técnico y las organizaciones Friends of Pimpollo y SiKanda.

Hay tres fases para la creación del comedor:


FASE 1: Análisis Conocer el territorio, las actividades que se desarrollan en ello, los equipamientos existentes y su relación con las demás colonias como con la ciudad es fundamental para entender el contexto de los usuarios del futuro proyecto.

FASE 2: Participación ciudadana Al análisis urbano se suma el análisis de la situación actual del sitio en cuestión y de la colonia trabajando en tdinámicas y procesos participativos con los vecinos, los padres de familia , los niños y grupos organizados existentes. Estas actividades son indispensables para definir las necesidades y el programa del proyecto a desarrollar.

FASE 3: Propuesta y obra Con el programa definido por los usuarios y los resultados del análisis urbano, el equipo puede finalmente trabajar una propuesta incluyendo elementos arquitectónicos y paisajísticos. En la etapa de anteproyecto se define una propuesta general a detallar y organizar para su ejecución. En la etapa de obra los vecinos y usuarios serán involucrados para:
 - Apoyar la realización con sesiones de tequio organizadas por ellas y ellos mismos.
- Aprender así técnicas de sustentabilidad y cuidado del mismo proyecto.

17 nov 2017

Aparta las fechas, hay TEQUIO!

Se plantean desde la presentación en asamblea del proceso del proyecto fechas de intervención colectiva, a modo de tequio* para realizar pequeñas tareas, tomar decisiones en conjunto y dejar huellas en la construcción para apropiarnos del equipamiento, de sus formas y funcionamiento desde su concepción.

Este proceso es fundamental para empoderarnos como vecinos, habitantes de lugar, usuarios, aprendiendo técnicas y tecnologías sustentables básicas y económicas con el fin compartir conocimientos y volvernos responsables del equipamiento y de su desarrollo y mantenimiento en el tiempo.

*tequio: del háhuatl tequitl, tributo, trabajo. Es una forma organizada de trabajo para concretar obras de beneficio colectivo aportando mano de obra.

12 nov 2017

2º Sesión de diseño participativo

Las dinámicas de participación se presentan en dos momentos, abriendo y fortaleciendo el proceso aprovechando de las vivencias, experiencias y superpoderes de las y los integrantes de la comunidad.

1. Las asambleas generales son momentos de difusión, apertura y convocatoria, donde las problemáticas generales encuentran solución por la presencia de distintos talentos. La participación activa es el tema principal.





Igualmente, paralelamente a las asambleas generales, se reúnen:

2. En pequeño comité, el equipo de trabajo  completo para ir aterrizando principios, ideas, propuestas para el proyecto empezando con:

- Ubicación de los espacios del programa.
- Programa del comedor.
- Usuari@s.
- Materiales y oportunidad de reutilización.
- Orientación de los espacios.
- Experiencias en campo: la hora del juego y de la comida.
- Evaluación de la asamblea general.




ETAPA 2: 1º Sesión de diseño participativo


Los protagonistas del proceso del proyecto son sin duda sus usuarios: los niños, las mujeres, los padres de familia, todas las personas organizadas por medio de un grupo social, religioso, y/o vecinal con muchos sueños y deseos de realizar mejoras en su barrio, colonia y ciudad.

Para conocernos más entre el equipo técnico trabajamos entre grandes y pequeños el juego y los super poderes: un momento lúdico y muy divertido para compartir los conocimientos, deseos, oportunidades que cada uno tiene rellenando estas fichas:

¿CUAL ES TU JUEGO FAVORITO PARA DIGERIR?






¿CUAL ES TU SUPERPODER?




El equipo técnico, aprovechará las ideas, necesidades y superpoderes de los usuarios, integrando al diseño tales conocimientos que serán ocasión de talleres y actividades organizadas por los mismos participantes del tequio.